Top Free Scripts
Script ID : 25
Audience : Default
Version 1.00
Published Date: 2009/5/28 4:20:19
Reads : 7864
Sound

Drop this script and up to 22 sounds into a prim. Users select sound by touch menu and sound plays. Can adjust sound volume.

//Drop this script into an object with up to 22 sound files inside.

//When anyone Touches they will get a menu with all the sounds available. Button names in menu will be first 10 characters from that item's name. 

//NOTE: Sound Names may not exceed 25 characters or script error and menu fails.


float volume 1.0//1.0 is full volume, .5 is half volume, etc.

list sound_list;
list 
sound_list2;
key user NULL_KEY;

composelist()
{
    
integer currentsound 0;
    
integer totalsounds llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND);
    
    if(
totalsounds totalsounds <= 12)
    {
        
sound_list = [];
        do
        {
            
sound_list sound_list llGetInventoryName(INVENTORY_SOUNDcurrentsound);
            
currentsound++;
        }
        while (
currentsound currentsound totalsounds);
    }
    
    if(
totalsounds 12 totalsounds <= 22)
    {
        
sound_list = ["Next Page"];
        do
        {
            
sound_list sound_list llGetInventoryName(INVENTORY_SOUNDcurrentsound);
            
currentsound++;
        }
        while (
currentsound currentsound 11);
        
        
sound_list2 = ["Last Page"];
        do
        {
            
sound_list2 sound_list2 llGetInventoryName(INVENTORY_SOUNDcurrentsound);
            
currentsound++;
        }
        while (
currentsound >= 11 currentsound totalsounds);
    }
    
    if(
totalsounds 22)
    {
        
llWhisper(0"You may only have a maximimum of 22 Sounds. Please remove any extra ones.");
    }
    if(
totalsounds == 0)
    {
        
llWhisper(0"Please add up to 22 Sounds.");
    }
}


//The Menu
integer menu_handler;
integer menu_channel;
menu(key user,string title,list sound_list)
{
    
menu_channel = (integer)(llFrand(99999.0) * -1); //random channel
    
menu_handler llListen(menu_channel,"","","");
    
llDialog(user,title,sound_list,menu_channel);
    
llSetTimerEvent(30.0); //menu channel open for 30 seconds
}

default
{
    
state_entry()
    {
        
composelist(); //make list from inventory sounds
    
}

    
touch_start(integer total_number)
    {
        
user llDetectedKey(0);
        
menu(user,"nnPlease select one below.",sound_list);
    }
    
    
listen(integer channel,string name,key id,string message)
    {
        if (
channel == menu_channel)
        {
            
llSetTimerEvent(0.0);
            
llListenRemove(menu_handler);
            if(
message == "Next Page")
            {
                
menu(user,"nnPlease select one below.",sound_list2);
            }
            else if(
message == "Last Page")
            {
                
menu(user,"nnPlease select one below.",sound_list);
            }
            else
            {
                
llPlaySound(messagevolume);
            }
        }
    }
    
    
timer() //Close the Menu Listen or we'll get laggy
    
{
        
llSetTimerEvent(0.0); 
        
llListenRemove(menu_handler);
    }
    
    
changed(integer change
    {
        if (
change CHANGED_INVENTORY//inventory has changed
        
{
            
llSleep(0.5);
            
composelist(); //rebuild the list
        
}
    }
}

0
|  Links 
Printer Friendly Page Send this Script to a Friend
Search for Help
New Product
Free Item
Sponsor

Site Info
Total Hits